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返回 2022-05-24

大量的DDOS攻击要怎么做到防护?游戏盾SDK来防护

近年来,DDOS流量攻击越发频繁,流量从几十G到几百G,甚至上T级别的都屡见不鲜,各类中小企业深受其扰。DDOS攻击无法有效的解决,业务无法有效的展开,用户大量流失的情况要怎么解决?大量的DDOS攻击要怎么做到防护?今天小潘就给大家分享一下快快网络游戏盾SDK,帮助大家能够有更好的运营

1、有效防御游戏行业专属的CC攻击。,游戏盾SDK是面向移动APP端用户推出的一款定制版的网络安全解决方案,通过对SDK集成可以有效防御住DDOS攻击,通过对策略调控基本可以免疫CC攻击,可以有效的保障游戏运行不受流量攻击的困扰。

2、无限防御。相对于高防IP,,游戏盾SDK不仅可以有效的防御住各类型的攻击,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议攻击问题,在防护力度上是不容置疑的,通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。

3、分布式防御节点。一-个游戏盾会同时具备有多个高防加速节点,通过对数据进行分析,利用智能调度的技术,将正常玩家流量与黑客攻击流量分送至不同的节点上,可以最大程度的缓解大流量攻击为游戏带来的伤害。

4、主动定位攻击并隔离。游戏盾通过大量的节点部署在结合调度数据统计,经大数据分析后,可以自动识别并定位攻击流量并进行主动隔离,实现0误杀 m0漏过!

相对于普通的DDOS高防机房而言,,游戏盾SDK在防御上并不是通过海量带宽来进行硬抗攻击的,在防御上更倾向于技术分析策略调控的形式来将攻击进行有效的拆分和调度,使攻击无法集中在一一个点上,分散开的攻击流量都是可以轻松被防御住的。

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