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返回 2024-12-06

游戏盾能否真正保障在线游戏免受DDoS和CC攻击?

游戏盾确实能够在很大程度上保障在线游戏免受DDoS和CC攻击。游戏盾是一种专门为在线游戏设计的安全防护解决方案,通常由云服务提供商开发并提供给游戏开发者使用。其核心功能包括:

DDoS攻击防护:游戏盾通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。同时,它还提供可弹性扩缩的分布式云防护节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点,从而确保用户业务在遭受大流量DDoS攻击时仍然稳定可靠。

CC攻击防护:游戏盾能够针对TCP协议层的空连接、慢连接进行有效防护,自动拦截潜在威胁。它通过创新的报文基因技术,在用户与防护节点之间建立加密的IP隧道,准确识别合法报文,阻止非法流量进入,从而彻底防御CC攻击等资源消耗型攻击。

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游戏盾还具有以下优势:

隐藏源站:通过代理的方式隐藏真实的游戏服务器IP地址,使得攻击者难以直接针对服务器发起攻击。

智能调度:根据攻击的规模和类型,自动调整防御策略,实现对攻击流量的有效拦截。

实时监控与报告:提供详细的攻击事件报告和实时监控数据,帮助游戏运营商及时了解安全状况并作出相应决策。

多层防护:除了DDoS和CC防护外,还可能包含WAF(Web应用防火墙)、Bot管理等功能,以应对更复杂的攻击手段。

游戏盾凭借其强大的防御能力和丰富的功能特性,能够在很大程度上保障在线游戏免受DDoS和CC攻击等网络威胁的侵害。然而,值得注意的是,虽然游戏盾提供了高效的安全防护,但网络安全是一个持续演进的领域,游戏运营商仍需保持警惕,并不断更新和完善其安全防护策略。


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